为什么区块链中最火的是游戏与博彩?


在全球链圈和币圈面临阶段性调整时,区块链游戏和博彩却逆流而上,蓬勃发展。国内各大互联网巨头密集发布区块链游戏产品:百度发布了莱茨狗、度宇宙,京东推出了哈希庄园,小米发布了加密兔宠物游戏。

根据国外Dapprader数据,现有的717个Dapp中,有超过50%是属于游戏类应用。在105个博彩类Dapp中,大多也带有游戏属性。Dapprader排名前10的DApp中,有7款为游戏DApp,博彩游戏PoWH 3D总资金达到5658530ETH,价值26亿多。为什么在区块链领域,游戏和博彩应用是发展最快的?

今天九叔就谈谈“泛区块链游戏”这个话题。我的理由很简单,就叁条:

1. 区块链游戏开始找到游戏的感觉了
这个理由不是在搞笑,很长的一段时间里,区块链游戏是没有游戏的感觉的,只有赌场和传销的感觉,要么随机丢色子,要么击鼓传花。凡是有一点游戏感觉的,都成了爆款。比如加密猫,创造性的玩法之外,创始人还在一期播客中提到,为了让猫猫更真实更可爱,图案并不是由电脑自动生成的,很多基础元素是手工绘的。人类的创造性工作,是游戏之所以有趣的重要元素。

Fomo3D也是用有趣的玩法吸引了大量用户,它依然有很强的资金盘属性,但是借着区块链技术和对人性的理解,一开始就能让大家相信,这个游戏大概率会持续很久。虽然最后的结果并非如此,这个设计还是能给后来的玩家很多启发。最近的Pixel Master就是受益者之一,它借鉴了多款游戏的创意,组合起来有了奇效:

游戏主体部分是用eos购买像素,然后大家一起画画,这部分借鉴的是reddit的愚人节绘画游戏;

你买的像素也可以被其他人加价买走,别人又可以继续画,你就会获得收益,这一部分有一些收藏品游戏的感觉;

当然,众口难调,如果仅仅是这样并不能得到另一部分用户的青睐,所以当bobicoo的出现,令人眼前一亮,这款币圈小游戏尚未公测,神秘面纱还未揭开,九叔目前接触到,现在注册的话,每周送10个eth,还是很诱人的,毕竟Eth的市值现在在1500左右,每周10个的话吸引力还是挺大的,有朋友不知道怎么注册的可以扫描下图上的二维码获取注册链接。(先到先得)

2.让人垂涎的游戏与博彩的万亿市场
2017年,中国游戏行业整体营业收入大约为2200亿元。而全球游戏市场规模8000多亿人民币。这个大蛋糕大概有100多万游戏厂家在争着瓜分,当然腾讯、网易等巨头分走了大头,剩下的竞争更加惨烈。截止到2018年1月份,全球所有种类数字货币的总市值为6538亿美元。目前大概有5-6000多种数字货币发行商和周边数万的生态公司。相比之下,两个市场和前景对开发商的吸引天壤之别。

目前区块链游戏和博彩从实际功能上来看,正处起步阶段。目前的游戏,其实非常粗糙和简单,并不具备真正游戏和娱乐的基础属性,更多是交易属性,所以远不像传统游戏那样竞争白热化。机会会吸引大量创业者进入。

目前全球范围内的在线博彩行业,市值已经超过了50亿美元,还不包括没有监控到的,相关的市场和数据还在快速增加中。在过去5年,全球的社交博彩类游戏市场增长迅速,从2012年的13亿美元,快速的上涨到2017年的45亿美元,复合年增长率达到28%。

游戏与博彩的市场合起来,未来整体突破万亿只是这两年的事。据Eilers & Krejcik Gaming的报告,未来5年,到2022年,社交博彩类游戏市场规模复合年增长率为7%,从2017年的45亿美元增长到65亿美元。

3. 应用和平台需要交替前进技术的发展史是个很有趣的过程,平台和应用之间的关系非常复杂,不是一句“先有鸡还是先有蛋”能够讲清楚的。很多时候,鸡和蛋是同步演化出来的,就像真实世界里的生物进化一样,最先出现的是始祖鸟,始祖鸟一边生蛋一边演化,到某个时间点(也许根本没有)的时候,鸡和鸡蛋几乎同时出现了。过去这半年多,基本是公链的天下。EOS已经先下一城,其他家也在紧追,明年基本都能上线主网。平台已经成了红海,但是平台上要跑什么应用呢?这些应用能吸引到多少真实的用户呢?这些问题是现在就该想,还是要等到平台都成熟了之后再去解决呢?根据历史规律,我们可能不能等平台完全成熟再去做应用,而是现在就开始在已有的平台上探索可能的应用。

平台这一层在过去一年里已经有了很多变化,Eth生态上有Loom这类为游戏优化的侧链,EOS提供了支持更高TPS的开发平台,加密猫那个时代的很多限制因素消失了,做出新一代加密猫的土壤已经成熟了。

USV的两位投资人最近也表达了类似的观点,他们更激进的认为,从来都是先有应用,再有平台。比如先有了电灯,为了支持电灯的普及,才有了电网;先有了飞机,为了支持飞机起落,才有了机场。

区块链领域也是如此,比特币是第一款应用,目的很明确:点对点的线上货币,接着有了以太坊这个平台:除了货币我们还能做点什么应用?很快人们找到了答案,发行自己的代币!还有一些早期的Dapp比如加密猫,随后更多人尝试建设更好的公链和基础设计,现在到了新的阶段,什么样的应用会一飞冲天呢?

3.所有人都期待着“The Dapp”
区块链与游戏的结合,是重新定了价值和回报体系,用户不仅可以在更公平的环境里玩耍,更关键的可以从游戏中获得收益,游戏的级别与回报获利成正比。目前区块链最火的以太猫等游戏中,这些道具本身就可以全网自由交易,他们是真正属于用户所有的,并不会随着平台的变化而发生所有权转移。

区块链技术与游戏和博彩的结合,让娱乐真正回归本质。随着技术的进化,让平台的归平台,让用户的归用户。

最后一点理由有点唯心主义了。但是人类历史自有其反身性,群体意愿对历史的走向有很大影响。不妨把这点理由放在这,也许回头看发现蒙对了。认真做公链的朋友,都希望有尽量多的开发者来自己平台,希望有一个爆火的dapp能在自己的平台上诞生。认真做钱包的朋友,也希望dapp生态能够真正繁荣起来,让钱包成为绝对入口认真做dapp开发的朋友,不用说了。






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